Intro
Cycling esports werd officieel goedgekeurd als nieuwe wielerdiscipline op het UCI congres in september 2018. Het was toen de eerste virtuele sport die een officiële status kreeg van een internationale sportfederatie en sindsdien is het de snelst groeiende discipline binnen de wielersport.
Cycling esports combineert een virtuele game-ervaring met een fysieke activiteit en streeft hierbij naar een hoog fun-gehalte. Een cycling esports evenement vindt plaats op een cycling esports platform (software) dat, wanneer gekoppeld met een trainer (hardware), mensen toestaat om deel te nemen aan wedstrijden of vrije ritten in een virtuele omgeving.